之前有人问起过七星的游戏启动指令是什么,今天刚才看到一个文档分享给大家收藏备用。启动命令:立刻重启服务器shutdown-rnow打开cd/home/server/game-serversh-xrun.sh进入cd/home/server/cmspm2startmain.js-ncms进入cd/home/server/mem...
德州世界搭建文档,mysql,java;缓存使用ehcache。mysql1、检查是否已经安装过(rpm-qa|grepmysql)mysql有则删除2、下载对应的安装包wgethttps://dev.mysql.com/get/Downloads/MySQL-5.7/mysql-5.7.24-linux-glibc2.12-x86_6...
新版H5大圣游戏源码文字搭建教程,需要对接公众号登陆。搭建文档:1、PHP版本要求:必须7.3 2、swoole_loader72.so到服务器指定的目录:/www/server/php/73/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20180731 &nbs...
网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第3章:客户端讲解----战绩获取与回放。战绩获取与回放战绩回放原理:将每一局的开局信息,玩家动作存储下来,并在客户端能够请求获取和显示播放。...其它课程目录:第一章:网狐源码架构分析第一节:网狐游戏源码架设第二节:服务器框架分析第三节:数据库表与存储过程第二章:游戏服务器讲解第一节:游戏服务器之创建,加入房间...
网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第3章:客户端讲解----客户端结算与战绩分享。客户端结算与战绩分享一:胡牌消息(1)胡牌时游戏发送胡牌信息。 消息ID:SUB_S_HU对应函数:voidXZDDGameScence::OnsubUserChiHu(constvoid"pBuffer,WORDwDataSize)...
网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第3章:客户端讲解----客户端游戏操作与处理。客户端游戏操作与处理一:游戏开始(1)游戏开始,服务器洗牌发牌。 消息ID:SUB_S_GAME_START 对应函数:voidXZDDGameScence::OnSubGarneStart(constvoid*pBuffer,word...
网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第3章:客户端讲解----魔窗分享与一键入局。魔窗分享与一键入局魔窗:关键性技术提供平台〝魔窗”的主页是:,它有非常完整的集成文档,包括Android和IOS,Web等多个平台系统的接入说明,中外还有专业技术妹子的接入视频讲解,非常详尽。通过weixin念分享快速速入局:玩家创建房间后通过weixin分享,...
网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第3章:客户端讲解----客户端创建房间选项处理。客户端创建房间选项处理配置文件:Script/HNPrivateScenceSC.xml,对应界面:SDPrivateScene在init西数里设置相关按钮的响应函数。其它课程目录:第一章:网狐源码架构分析第一节:网狐游戏源码架设第二节:服务器框架分析第三节:数...
网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第3章:客户端讲解----客户端界面流程讲解。客户端界面流程登录界面SDLogonScene---->大厅界面SDHomeScene---->(创建房间界面SDPrivateScene、加入房间界面SDPrivateScene)---->游戏场景界面XZDDGamescence。其它课程目...
网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第3章:客户端讲解----客户端weixin登录。客户端weixin登录目前要想成为开发者,除了按流程提交开发资质要求的证照之外,还需要交納300一年的费用。在这个过程中,客服会跟你电话沟通验证。要想应用“weixin”的相关功能,首先要做的就是申请weixin开发者资质。这需要到weixin开放平台进行注...
看看学习一下...