网狐游戏服务器架构设计分析及核心组件代码结构讲解,教程时长2个多小时,非常有价值的自学开发课程!
基本设计概念和处理流程
调用模型:
基于事件驱动和数据处理模型:
事件数据设计:
软件体系结构(架构Architecture)设计:
功能模块划分:
数据队列服务QueueService模块设计:
以上内容为时频教程截图!
教程参数:
- 调用模型:
- 基于事件驱动和数据处理模型:
- 事件数据设计:
- 软件体系结构(架构Architecture)设计:
- 功能模块划分:
- 数据队列服务QueueService模块设计:
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