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网狐Cocos经典游戏开发教程05: 游戏服务器之开局,发牌

网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第2章,游戏服务器讲解:游戏服务器之开局,发牌。

全部课程目录:

第一章:网狐源码架构分析

第二章:游戏服务器讲解

第三章:客户端讲解

第四章:项目实战开发

第五章:运营功能扩展

创建房间流程:

1、客户端发送创建消息,游戏服务器进行处理。 

2、进行有效性判断,发送给数据库验证。 

3、验证通过,查找可用房问,设置房问数据信息。 

4、进入房问。 

5、返回创建成功信息给客户端。 

6、返回新房间信息给客户端。

开局发牌流程:

1、客户端加入房问。 

2、人满判断,开始游戏。 

3、庄-家设置。 

4、洗牌。 

5、生产发牌信息给客户端。 

6、处理庄-家起牌通知客户端。

网狐Cocos经典游戏开发教程05: 游戏服务器之开局,发牌  第1张

课程截图:

网狐Cocos经典游戏开发教程05: 游戏服务器之开局,发牌  第2张


教程名称:
网狐Cocos经典游戏开发教程05: 游戏服务器之开局,发牌
文件格式:
mp4
视频时长:00:51:37
文件大小:564M
视频截图:
学难度:⭐⭐⭐⭐

课程地址:

网狐Cocos经典游戏开发教程系列一共有33G,第2章,第2节:游游戏服务器之开局,发牌。全程有语音!

文章目录
  • 全部课程目录:
    • 第一章:网狐源码架构分析
    • 第二章:游戏服务器讲解
    • 第三章:客户端讲解
    • 第四章:项目实战开发
    • 第五章:运营功能扩展
  • 创建房间流程:
  • 开局发牌流程:
  • 课程截图:
  • 课程地址:
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