网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第2章,游戏服务器讲解:游戏服务器之开局,发牌。
全部课程目录:
第一章:网狐源码架构分析
第二章:游戏服务器讲解
第一节:游戏服务器之创建,加入房间
第二节:游戏服务器之开局,发牌
第三节:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断
第五节:特殊牌型训练...
第三章:客户端讲解
第一节:客户端weixin登录
第二节:客户端界面流程讲解
第三节:客户端创建房间选项处理
第四节:魔窗分享与一键入局
第五节:客户端游戏操作与处理
第六节:客户端结算与战绩分享
第七节:战绩获取与回放
第四章:项目实战开发
第一节:玩法需求分析
第二节:房间选项处理
第三节:游戏服务器实现
第四节:客户端实现
第五节:安卓IOS打包与发布
第五章:运营功能扩展
第一节:代理功能-后台分销系统讲解
第二节:代理功能-房间内转钻石
第三节:代理功能-简单托管
创建房间流程:
1、客户端发送创建消息,游戏服务器进行处理。
2、进行有效性判断,发送给数据库验证。
3、验证通过,查找可用房问,设置房问数据信息。
4、进入房问。
5、返回创建成功信息给客户端。
6、返回新房间信息给客户端。
开局发牌流程:
1、客户端加入房问。
2、人满判断,开始游戏。
3、庄-家设置。
4、洗牌。
5、生产发牌信息给客户端。
6、处理庄-家起牌通知客户端。
课程截图:
教程名称: | 网狐Cocos经典游戏开发教程05: 游戏服务器之开局,发牌 |
文件格式: | mp4 |
视频时长: | 00:51:37 |
文件大小: | 564M |
视频截图: | 有 |
学难度: | ⭐⭐⭐⭐ |
课程地址:
网狐Cocos经典游戏开发教程系列一共有33G,第2章,第2节:游游戏服务器之开局,发牌。全程有语音!
- 第一章:网狐源码架构分析
- 第二章:游戏服务器讲解
- 第三章:客户端讲解
- 第四章:项目实战开发
- 第五章:运营功能扩展
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