传奇修改目录大全文档,包括实用脚本命令大全,比较老的版本,有需要的收藏吧!
传奇修改目录大全
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems 人形怪数据库
D:\MirServer\Mir200\Envir\AdminList.txt GM名单数据库
D:\MirServer\Mir200\Command.ini GM命令数据库
D:\MirServer\Mir200\Notice 传奇公告数据库
D:\MirServer\Mir200\GuildBase 行会文件数据库
D:\MirServer\DBServer\FDB 任务数据库
D:\MirServer\LoginSrv\IDDB ID数据库
D:\MirServer\Mir200\!Setup.txt 修改经验库
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonGen.txt 刷怪数据库
D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonItems 爆率数据库
D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def\Qfunction-0.txt 功能脚本,触发脚本
D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 地图数据库
D:\Mirserver\Mir200\Envir\MerChant.TXT 加NPC路径
D:\MirServer\Mir200\Envir\market_def NPC脚本
D:\mirserver\Mir200\Envir\LevelOrder 传奇排行版数据
D:\MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt 传奇地图复活点
D:\mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt 传奇小地图配置
D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def 地图加经验脚本
D:\MirServer\Mir200\Envir\Boxs 开箱子数据
D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary 登陆设置 新手背包物品 等
D:\Mirserver\Mir200\Envir\HintItemList.txt LEG物品掉落提示文件
D:\mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary 关联数据库
D:\MirServer\LoginSrv\!addrtable.txt 多线路添加
D:\Mirserver\Mir200\Envir\UserCmd.txt 自定义命令 对应的脚本是QFunction-0.txt
D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt 登录脚本
D:\Mirserver \Mir200\Envir\SuiteItemsList.txt LEG装备属性
D:\mirserver\Mir200\Envir\StartPoint.txt 安全区光环
聚灵珠聚满经验后,使用Need字段条件来释放经验,聚灵珠DB
Need字段 :
金币模式
元宝模式
金刚石模式
灵符模式,0不限制
SOURCE 段是所需要的金额
比如我设置NEED端为2 元宝模式 当SOURCE段=10时 那么释放经验就需要10元宝。
传奇实用脚本命令大全:
checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业
checkgold (金币数) ;测试金币
checklevel (等级) ;测试等级
checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量
give gold (金币数) ;给钱
give (物品名) (数量) ;给物及数量
take gold (金币数) ;拿走钱
take (物品名) (数量) ;拿走物及数量
checkpkpoint (pk值) ;测试PK值
checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差
checkduraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质
checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数
checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数
map (地图名) ;移动到这个地图
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标
monclear 地图清除
close 关闭对话框
TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制
BreakTimeRecall ;中断设定时间
ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置
daytime sunset ;一天时间
checkbaggage ;测试背包满没
small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值
large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值
equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值
mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值
sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)
注:关于SUM的详解
首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0
sum (变量A) (变量B) ;X=A+B
sum (变量C) ;X=X+C
movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量
inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量
playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]
random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语
句数用于随机多项选择,既:
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否 1(触发)
SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发
LEG引擎修改宝宝叛变时间修改方法非常简单,只需修改:
D:\MirServer\Mir200\!Setup.txt 查找MasterRoyaltyRate
找到MasterRoyaltyRate=10 为全局属下叛变时间倍率,
数字10即=10/10,
12则表示12/10=1.2倍,
数字越大,叛变时间越长,
legendM2的1.76专用引擎上,技能魔法中的诱惑之光技能选项里直接可以设置。
连击版本M2是没有这个选项的 需要修改 就找这个文件D:\MirServer\Mir200\!Setup.txt。
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